sp; 指着数据,韩棋说道:“可以看到我们幽灵在地下市场的权力还是可以的,但还没有达到统治的地步——即使没有幽灵游戏,地下游戏市场的基本盘也依然稳。”
“举个例子的话,一个小型的地下游戏贩子,在有幽灵游戏存在的情况下,可能会月入10万。”
“但没有幽灵游戏,没有我们的《虐杀原形》,他依然可以做到月入六七万,七八万。”
“对于该名游戏贩子而言:对幽灵工作室游戏的依赖,有一点,但只有一点点。”
“但如果情况是这样呢?有幽灵游戏,他能月入50万。”
“没有幽灵游戏,他只能月入5万。”
“这样的话,就可以说我们幽灵已经统治地下游戏市场了。”
“我想要做的也很简单——我想要扩大游戏市场的规模,让海量的新用户纯粹的因为幽灵游戏,而成为地下市场的消费者。”
“恰好最近我们游戏《虐杀原形》势头很虎,游戏本身的质量也很好。”
“关键还是一款无论是直播当云玩家,还是新手上路都非常能够轻易快速入门的游戏。”
“《虐杀原形》很适合萌新。”
“我想要再来一波强力的推广,不知道各位有何良策?”
目前赛博星有影响力的游戏广告商,基本都是无法继续做幽灵的业务。
而在地下游戏市场做广告呢?
现在《虐杀原形》销量这么好,地下游戏商人们自己在各自势力范围内广告都做得飞起。
也已经压根不需要韩棋再操心《虐杀原形》的广告了。
至于其他圈外的,有影响力的广告渠道?
一是北极熊毕竟是巨头级企业,即使是圈外的公司也还是有一些人不愿意得罪北极熊的。
另一个问题是:对那些圈外的友商,韩棋也不能说很了解。
在暂时没有想好合适的推广方式的情况下,开个会问问员工们的想法也是很好的。
毕竟人多力量大嘛!
而果然,在韩棋提出问题之后,想要在老板面前表现的员工们也都是纷纷的提出想法。
“我认识一家连锁拉面店的管理,他们公司在朱雀城有一百家门店——要不要在他们那里投放广告?”
“如果可以在最近的球赛主场比赛时,在天空中租飞机拉横幅效果也很绝对很棒啊!”
“我记得有个游戏贩子,他在一场摇滚音乐节上搞了一票大的,直接在主舞台上宣传了《虐杀原形》。”
“要不我们也试试,可能不能效仿一下也从摇滚乐队下手?”
“要我说完全可以请那些地下游戏商人,让他们出动几百个街溜子就去北极熊总部附近敲锣打鼓宣传《虐杀原形》,就是要骑脸哈哈!”
“或许还是应该传统一点,看看有没有合适的电视节目敢接《虐杀原形》的广告吧?最传统的电视广告方式,说不定反而是最好的咧!”
员工们都是纷纷提出了想法,韩棋评估一下之后感觉多多少少都有一些值得重视的点。
但也有一些毛病。