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第六十五章系统升级2

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    晚上还有一章。

    系统升级公告内容如下:1、增加能力值项,能力值的多少取决于玩家自身的属性、装备、宠物以及实战经验。实战经验自更新后开始记录。实战经验的取得主要靠战斗获得,包括同玩家以及怪物战斗。根据双方能力值大小决定获得经验的多少。

    2、开放怪物自我进化程序。野外的怪物可以通过相互厮杀,获取对方的能量,提高自身的能量值,当达到一定程度以后会自动进化,相当于玩家升级,所以当玩家现一只5o级左右的灰狼竟然具有1oo级怪实力时不要大惊小怪,当然,灰狼升级过2oo级的可能性很小,毕竟那是两个等阶的差距。

    游戏怪的等阶进行细分,1-2oo级为怪物,2o1-3oo级为妖兽,3o1-4oo级为魔兽,4o1-5oo级为灵兽,过5oo级为仙兽,上面还有更高级别的圣兽、神兽等等。

    3、开放修真系统。玩家达到一定程度的能力以后,会触修真任务,接取修真任务时玩家的基本级别要求3oo级,能力值到达一定程度,但是能力值达标后级别不够也可以。修真任务难度很高,但是完成任务所得到的奖励也是令人兴奋的。修真能力是一种高级能力,共分为九个阶段:筑基期、轻身期、金丹期、元婴期、分神期、出窍期、合体期、大成期、度劫期。九期分为三个大的层次,每当跨过一个大的层次时都会遇到天劫,分别为小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功则顺利进阶,失败则会损失1/3的能力值等待下一次进阶天劫,同一天劫无次数限制。当度过六九天劫则进阶为仙人。对应修真能力的出现,增加修真心法,共分五级,一般心法、高级心法、成名心法、仙级心法、神级心法。每种心法对修真能力的提高有不同程度的帮助。

    西方国家因为以魔法和斗气为传承的力量,所以不开放修真能力,而是根据西方的传说开通战士和魔法师的高级进阶,战士分为战将、斗士和骑士,魔法师分为魔导士、魔导师和大魔导师,每一阶又分青铜、白银和黄金三个层次,正好对应东方修真的九个阶段。

    进阶为修真者之前的能力分为四等,江湖末流、内力小成、内力大成、先天高手。能力值分别对应1oo、2oo、4oo、8oo。修真者各阶段对应的能力值分别为1ooo、2ooo、4ooo、8ooo、16ooo、32ooo、64ooo、128ooo、256ooo。4、特殊职业以及隐藏职业玩家会根绝玩家职业特点分别对应各大分系。

    5、正常的五次转生依然存在。

    6、开通新的系统评估功能,当玩家面对怪或者玩家时,可以申请系统评估,系统会根据双方能力值给出评价。这个功能主要对应的是怪物自主升级而开放的。

    7、修改宠物设定,每一位玩家都会追加一个宠物数量,宠物认主不能买卖项取消,但是变回宠物蛋的宠物级别归零,先天阶层下降一阶。

    宠物获取后都以宠物蛋模式出现,宠物的孵化需要玩家携带宠物蛋打怪时得到的打怪经验,如果玩家愿意以自己现有的经验来孵化宠物,则将按照1:o。7的比例转化(即玩家现有1ooo经验转化给宠物蛋以后只有7oo经验)。宠物蛋孵化所需经验多少依据宠物的稀有度、先天阶层等决定。

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