小龙!
随着杀手17的酒桶一个传送,陈诚与淘宝拳俩人直接便开启了小龙!
别看此时对面的打野和中单都已阵亡,一时间不可能赶得到小龙,但由于陈诚双杀完后状态已经很差,再加上下路又是个劣势,而且兵线还被压,一旦过来的话会亏损很多兵,故而他们才会直接叫上路的杀手17传送下来,以免在拿龙过程中产生波折!
+200金币!
五人身上同时跳出一个字样,甚至都不用皮野绫和西浅过来帮忙,陈诚、淘宝拳以及杀手17三人便成功rush掉了小龙,每人都获得了200块钱的团队经济,惩戒最后一下的淘宝拳甚至还比大家多了25块,一下子身上便多了225块,差不多都快相当于一个人头钱了!
自从s4版本以来,小龙之所以会成为兵家必争之物,最大的原因还是因为与s3时代相比起来,小龙的收益变得更高了,相比起s3时固定的190块,s4的小龙早已是今非昔比!
尤其是在现在这个版本,也就是4.10版本,除了大量的英雄改动以及装备改动以外,这个版本最让职业战队关注的一点更新内容便是,小龙的基础赏金基从145块提升到了180块!
如果陈诚没有记错的话,这是继4.07版本之后小龙基础赏金的又一次提升,上一次的赏金提升应该是从125提升到145!
三个版本内,小龙的基础赏金提升了55块,将近起始赏金125块的一半!
千万不要觉得这55块只不过是个小数目,拿s3时代的小龙一比,你就会知道现在这个版本的小龙收益有多么可观。s3时不管你什么时候去打小龙,哪怕是在游戏进行到四五十分钟以后,小龙的赏金也都是190块。不会出现任何增加或减少的现象,这个数值是恒定不变的!
但到了现在这个版本。哪怕你在小龙刷新的第一时间,也就是两分半的时候去把小龙打掉,也会获得180块的赏金,与以前四五十分钟时的收益几乎无异,都是近200块钱每个人的样子!
两三钟时的200块,与比赛进行到四五十分钟后的200块,是一个概念吗?
当然不是!
同样的数目,所代表的含金量与收益程度却完全不在一个同一个档次!
更何况。在s4时代,小龙的赏金数值已经不再是恒定不变了,它会依据全场10人的平均等级来提升赏金,最高赏金高达近三百块每人,到了后期所提供的金钱数目可以与召唤师峡谷最强生物纳什男爵相媲美,绝对堪称提升团队经济的神器和最快途径!
基础赏金一而再再而三地得到提升,几乎所有对于游戏有一定理解的玩家都看得出来,拳头设计师这是在刻意提升小龙在一场比赛中的重要性和战略地位,尤其是对于正式比赛来讲,自从4.10版本上线以后。几乎都已经快到了谁能控制小龙,谁就能拿到绝对主动权的地步,甚至就是说一场比赛的胜负手也不为过!
众所周知。在正式比赛中,除非是线上把对手彻底打爆,就像陈诚这一把一样,已经完全将对手打得不敢出塔,甚至连兵都不太敢补的地步,否则以职业选手的基本功,单凭补刀和发育能力几乎不会产生什么差距,即使有也绝不会太大,在双方都不怎么漏刀的情况下。即便是场均补刀总是领先全场的大魔王也很难将差距拉开!
这就在无形中更是加大了小龙的重要性和战略地位!
对于职业战队来讲,只要能控住每一条小龙。基本上一局比赛也就稳了!
可以算一笔账,一条小龙可以提升至少一千的团队经济。两条两千,三条三千,只要比赛还在进行,就能这样无限叠加。并且由于现在小龙赏金还会随着时间来提升,最高时一条小龙的收益可以达到近1500块,绝对是将扩大敌我双方经济差距的最强利器,没有之一!
这就是为什么s3时代推塔优于拿小龙的打法已经不适于现在版本的最大原因,在s4时代,小龙的重要性远远大于防御塔!
小龙打完,眼见比赛双方的经济差距突然一下子飙升了这么多,正在直播的癫笑大师话锋一转,满脸担忧地说道:“3500块,11分钟3500块,形势对于w1来讲很不利啊!”
“是的,主要还是中路的辛德拉太肥了,5/0,感觉已经没人能够阻止他了!”身为w1粉丝的女解说小兔更是忧心忡忡。
“确实,你看他回家居然直接就买了一个无用大棒,我的天,不到12分钟大圣杯+无用大棒,是我看花眼了吗还是?”癫笑大师已经吓尿。
“太快了,这个辛德拉真的是要无敌了!”
“12分钟这样的装备在手,简直神挡杀神,佛挡灭佛啊!”
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