是节奏的一类,打架同样如此。
一方要想获得比赛的胜利,除了团战的打赢,更重要的还是比赛之中的思路,也就是节奏。
节奏好,就算团战输了,那也无伤大雅,这就如两支战队争夺大龙一样,一方拿下大龙,但死了两个人,对面一人没死,团战输了,但对于拿到大龙的这方来说,肯定是不亏的。
因为虽然死了人,但经济上一条大龙的经济比起两个人头值钱多了,况且还有剩余的三个龙buff,可以通过这个大龙buff,待队友复活以后,直接抱团推进对面防御塔。
不说多,在不犯脑残失误的情况下,不冒进,步步为营的推进,至少可以拿下一座防御塔,而且还很轻松。
对于rng换线换塔的这种战术,hit自然喜闻乐见,rng想要作死玩节奏流,虽然只是前期,但这玩意儿由得他们吗?
显然,一旦节奏这东西被挑动起来了,想要按捺下去,可不是一件简单的事情,所以张焕将计就计,虚与委蛇之际同rng玩起了前期的换塔换经济的打法。
这种打法有着一定的弊端,主要还是表现在打野这路,对于张焕来讲,前期他想要单独找豹女麻烦4的机会不多。
不过,平庸者等待机会,睿智者制造机会。
游戏时间在四分钟出头的时候,张焕成功在利用残血的幌子,勾引mlxg的豹女上前击杀他。
利用灵巧的走位,躲过了豹女的q技能长矛,又利用闪现避过了豹形态w技能的伤害。
最终经过长达五秒钟的鏖战,成功以只剩二十滴血的状态,有惊无险地击杀了豹女,拿下一血。
游戏时间来到十二分钟,双方将上下两路外塔全部换掉,在rng的计划中,这时候该停歇一下,进入发育阶段了。
但是,强势的hit,并没有给rng任何放缓节奏的时间,杀人拿塔,侵略野区,霸占视野,hit以极其流氓的打法,让rng知道了什么叫做节奏,什么叫做后悔。
十七分钟的时候,hit拿下第二条小龙,一条风龙,一条火龙。
二十一分钟的时候,mlxg的豹女成功被千珏第四次杀死。
值得庆幸的是,mlxg这局在二十分钟以前,没有被杀到超鬼,相较于上一局,他的进步很大了。
不过,对于mlxg个人来说,拿到自己最为擅长的豹女,居然还被对面千珏打出翔来了,这简直就是奇耻大辱。
什么复仇,什么制裁hunter,什么一雪前耻?mlxg在第四次被杀的时候,完完全全意识到,那不过是一个笑话罢了。
连他自己都有些嘲笑自己的无知,hunter就是hunter,无人可以替代的暴君,mlxg已然没有那种倨傲与他相较的心思,因为根本不切实际。
带着一种解脱,带着一种服气的心思,rng在二十七分钟的时候,于大龙处输掉一波团战,被hit以1换5的绝对优势团灭,至此,这场比赛的局势彻底明朗。
最终,在二十九分钟的时候,随着rng基地水晶掀起的一阵绚丽灿烂的冲击波,洒满屏幕,宣示着这场比赛走到了尽头。
胜利者,自然是保持着不败金身的hit!
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