读条完毕,游戏正式进入召唤师峡谷。
出门装,张焕选择多兰剑加血药,对面瑞雯长剑三红,双方的出装都没什么毛病。
泉水周围的无形晶壁消失,张焕控制薇恩迅速往中路赶去,在中路呆了一分钟,发现没什么一级团的机会,又慢吞吞去往上路。
薇恩打瑞雯,前期手长,只有会玩的人,都可打出优势。
会玩?
这两个字的深意就多了,和瑞雯打,主要是打远程消耗,利用薇恩手长的优势去消耗她的血量。
一旦瑞雯的血量少了,就算她伤害高,技能多,也不敢随便前来造次。
这一局,对面瑞雯的召唤师技能是闪现加点燃,看来对方是准备打线上,将薇恩杀穿了,不过,瑞雯的这种计划,注定不可能实现。
上路兵线相接,张焕控制薇恩并没去推线,而是上前一步,直接逼近瑞雯。
对面显然也知道进退,薇恩上前,知道前期不能硬打,所以选择后撤得远远的,只要薇恩在补兵,那么兵线就会往他这边过来,渡过了前期,薇恩在他眼里,只是一个脆皮和提款机。
不过,对面的韩国棒子并不知道自己面对的人是谁,所以才会有这种愚蠢的想法。
论控线,张焕敢称世界第二,恐怕没人敢称世界第一。
每一个刀,他都将小兵的血量控制在了最后一丝,这样一来,可以让兵线最大程度的控下。
同时,他的薇恩,还站在了靠近上路草丛的位置,瑞雯敢上线补兵,他便立马对她进行攻击,三下过后,进入草丛,完美隔绝小兵的仇恨。
对线细节方面,张焕做得如诗如画,在他的刻意讲解下,观众们纷纷不明觉厉,好厉害的样子。
一晃,第四波兵线来临,双方都升到三级。
张焕的补刀,19个,一个没漏,瑞雯的补刀,4个,兵线始终卡在上路38线的位置,没推过去,也没推进来。
在第三波兵线的时候,一个兵没补到的瑞雯终于忍不住了,上来补了几个小兵,结果就悲催的被耗去了一瓶半血药。
这时候,对面螳螂打完红buff,看走位,是想来上路gank。
张焕薇恩现在等级不高,秀不起来,无法一打二,自动往后退了两步,给螳螂一个我知道你在那里的信息。
螳螂一瞅,没啥机会,开始撤离。
过了不久,上路的两人都升到四级。
“first-blood!”下路传来一阵不太好的消息。
“double-kill!”
烬加扇子妈,居然打不赢EZ加娜美,在前期被EZ拿了双杀。
烬开始发牢骚,张焕一瞧,眼睛眯了眯,烬的意思是己方的扇子妈不会玩,太菜了。
扇子妈没说话。
对线继续,不久后,张焕唇角勾了勾:“马上要吃肉了,这个瑞雯已死。”
他话音刚刚落下,对面瑞雯利用Q技能补了一个小兵,张焕故意卖了一个破绽,没往后,而是往左退了一步。
瑞雯一瞧似乎可以利用二段Q上去消耗薇恩,登时心里一喜,折翼之舞跳动起来,奔袭上前。
张焕没去躲避,硬生生让瑞雯Q中,并且挨了一下平A。
随后瑞雯W技能使出定住薇恩,直接按下第三段Q技能,... -->>
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