虽然清酒说让左酒凝滑下去,左酒凝也不会真的笨到自己滑下去。
作为重生者的左酒凝是了解时空ol的缆车系统的,也了解这个系统的bug。
这个bug上一世是因为一个游戏小白的无心之举而发现的。
上一世游戏中期,这位游戏小白所在的队和另一个队在雪山顶上发生了冲突开始pk,游戏小白在想使用技能的时候没瞄准,直接把魔法打到了缆车站上,结果缆车站就凭空多出来了一个缆车。
小白一时兴奋,就把这件事写上了论坛,此贴一度成为季度top3的热贴,被很多人包括游戏公司知道,这就意味着这个bug肯定要被封。
不过也因此,在游戏公司封bug前,一群在论坛上看到这件事的人蜂拥着去各个缆车站尝试这个bug,甚至一度造成了所有山上几乎都被缆车覆盖的壮大景象。
最后大家得出结论,一击超不过500伤害的无法产生这个bug。
而现在的左酒凝只用箭一击是造不成500伤害的,因为攻击缆车站不算击中所以也没有吸血技能附加的伤害。
所以她没办法,只能选择用她之前造好的m0001左轮手枪。
左酒凝用血流技能确认了周围30码内没人,才拿出了枪,装上一发45的子弹。
她在缆车站前站定,直接把枪口抵在缆车站的墙上,然后扣动扳机。
“砰!”一声,缆车站前凭空出现了一个缆车。
左酒凝用平衡术一跳,跃上缆车,反手关上缆车门。
就在左酒凝刚关上缆车门,峰顶就传来了巨响,她开枪的声音又一次引发了雪崩。
左酒凝是个记仇的人,这个雪崩也相当于报复把缆车开下去的几个人了。
时空ol的缆车里是绝对安全的,左酒凝知道这一点所以毫不担心,关上缆车门后熟练的走到控制台调出控制界面。
毕竟这是游戏中,和现实不同,缆车没有轨道这么一说,而是向玩家设置好的目的地行驶,当然目的地一定是同一座山上的缆车站。
左酒凝把目的地设置成离蝙蝠洞的坐标最近的缆车站,然后按下开始按钮。
随着“嘀-----”一声,缆车启动,开始向目的地驶去。
…
另一边,众人再次目睹了雪崩,不过规模没有上一次的大。
虽然没有von引发的大,这回的雪崩仍旧把在蝙蝠洞废墟上来不及躲闪的众人卷了进去。
“我x!怎么又有雪崩!”von被卷进去后大声抱怨。
他刚抱怨完,众人就已经都被压在厚厚的积雪下面了,动弹不了。
“…”血骨突然有一个不好的预感,“这该不会是酒神…故意引发的吧…”
确实,以那个魔女的恶劣程度,这事可能性真的很大…
想到这个可能性的众人:“…”
“都是你们的错!谁让你们把缆车开下来的!”von开始大声推卸责任。
“反正是清酒操作的,和我无关…”血骨说着,摊开手表示自己很无辜。
“hey,那是醉死决定的,和我也无关…”清酒继续推卸责任。
醉死梦生挑眉:“哦?那是谁刚刚在队伍频道里刺激她的?”
得,责任又推回到了von身上。
“我…”von气势弱下去。
“现在怎么办?”血骨问。
“等等,这里好像有个机关…”清酒感觉到自己坐在一个按钮上,于是就按了... -->>
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